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코밍이의 하루

3. 계산기 프로그램 기능 구현II 1) 계산기 프로그램 개발 환경 구분 내용 사용 프로그래밍 언어 JAVA 개발환경 eclipse GUI 관련 주요 클래스 SWING,AWT 기능 관련 주요 인터페이스 ActionListener, KeyListener 벤치마킹 프로그램 Windows 계산기 2) 개발 소스 package calculator; // GUI 구현을 위해 사용하는 클래스들(awt, swing) import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import ..

2. 계산기 프로그램 기능 구현I 1) 계산기 프로그램 개발 환경 구분 내용 사용 프로그래밍 언어 JAVA 개발환경 eclipse GUI 관련 주요 클래스 SWING,AWT 기능 관련 주요 인터페이스 ActionListener 벤치마킹 프로그램 Windows 계산기 2) 개발 소스 package calculator; // GUI 구현을 위해 사용하는 클래스들(awt, swing) import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event..

1. 계산기 프로그램 UI 구현 1) 계산기 프로그램 개발 환경 구분 내용 사용 프로그래밍 언어 JAVA 개발환경 eclipse GUI 관련 주요 클래스 SWING,AWT 벤치마킹 프로그램 Windows 계산기 2) 개발 소스 package calculator; // GUI 구현을 위해 사용하는 클래스들(awt, swing) import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; impor..